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日本の誇るべき文化の1つ「MANGA」。
ヨーロッパ、アメリカ、アジア諸国で絶大なる人気を得ており、書店には当たり前のように「MANGA」コーナーが設けられています。
今や海外の若者は「MANGAを通して日本を学ぶ」と言われるまでになりました。マンガから日本を知った若者たちは言います
「Japan is COOL! (日本はカッコいい!)」
この人気を受けて、各地で日本マンガをテーマにしたイベントが開催され、何万人という動員を記録しています。
そして、そのイベントで最も注目を集めているのが、日本マンガ・アニメーションの登場人物になりきる「コスチュームプレイヤー」(コスプレイヤー)たちです。
「世界コスプレサミット」は、日本や日本マンガへの思いを視覚的に表現している世界のコスプレイヤーたちを通して、日本マンガ・アニメーションの海外での人気を皆さんに紹介するとともに、私たち日本人自身が忘れかけている「日本のかっこよさ」を少しでも伝えられたらという思いで2003年秋にスタートしました。
2004年夏には第2回目として「世界コスプレサミット2004」を開催し、イタリア、ドイツ、フランス、アメリカから計8名のコスプレイヤーたちが訪れ、新聞、雑誌各方面で注目を集めました。その話題は日本に留まらず、海外メディアにも及んでいます。
そして、2005年、「世界コスプレサミット」は更に規模を拡大し、「愛・地球博」という大舞台に帰ってきます! |
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■世界コスプレサミット2005実施概要
2005年夏、「愛・地球博」会場にて世界コスプレサミット2005を開催します。世界7カ国(日本含む)から選び抜かれたコスプレイヤーを招き、世界コスプレチャンピオンシップ(コンテスト)にて「世界ナンバー1コスプレイヤー(個人・グループ)及び最優秀国」を決定するなどのイベントを開催予定です。
開催予定日:2005年7月31日(日)予定、2005年8月7日(日)
予定参加国と代表メンバー:
ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、アメリカ、中国 各国個人コンテスト代表1名、グループコンテスト代表3名
| 東日本地区 | 個人コンテスト代表1名、グループコンテスト代表3名 |
| 中部地区 | 個人コンテスト代表1名、グループコンテスト代表3名 |
| 西日本地区 | 個人コンテスト代表1名、グループコンテスト代表3名 |
| Webエントリー | 個人コンテスト代表1名、グループコンテスト代表3名 |
(*日本は4チーム予定)
計40名
会場:7月31日(日)・・・大須夏祭り(大須商店街)予定
8月7日(日)・・・「愛・地球博」会場内EXPOドーム
■ 実施内容
(1)大須商店街でのコスプレパレード及び交流会(7月31日予定)
(2)「愛・地球博」(愛知万博)会場での世界コスプレチャンピオンシップ
<世界コスプレチャンピオンシップについて>
世界7ヶ国(日本含む)予選コンテストを行い代表コスプレイヤー4名(日本は4チームを予定)を決定。計10チーム40名を招く。
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選考コンテスト形式
Individual Contest(個人コンテスト)にて各国代表1名を選考
Group Contest(グループコンテスト)にて各国代表1チーム(3名まで)を選考
●日本予選開催予定イベント
「東日本地区予選会」(日本)
2005年6月25日〜26日 東京ドームシティ内ジオポリスにて開催
東日本地区代表
個人部門 :はるかさん スーパーセーラームーン
チーム部門:チームワンワン(奥棲たくみさん・※羽詩音さん) 犬夜叉
(※)「王」偏に「今」という漢字(一部機種が表示出来ないため)
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●海外予選開催予定イベント
「ANIME EXPO」(アメリカ)
2005年7月上旬 アナハイムにて開催
*来場者およそ35,000人
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「WORLD COSPLAY SUMMIT 予選大会」(中国)
2005年 (北京、上海、広州) 開催準備中
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愛・地球博会場での「世界コスプレチャンピオンシップ」
Individual Contestにて世界ナンバー1コスプレイヤーを選出。
Group Contestにて世界ナンバー1コスプレグループを選出。
各順位にポイントを設け、Individual(個人)とGroup(チーム)の総合点によって優勝国を決定。
・コスチュームは日本マンガ、アニメーションのキャラクター。ゲームも可
・コスチュームは手作りであること
・パフォーマンスで審査
・日本マンガ、アニメーションに由来するもの。(ゲームも可)
・チームの衣装は、同じマンガの登場キャラクターで統一する
・パフォーマンスの制限時間は3分
*各国のグループコンテストで選ばれたコスプレイヤーが2人チームの場合、主催者の認定がおりた場合のみ、1人追加し3人にしても可。
主催者代表、服飾デザイナー、コスプレ雑誌編集長、キャラクターデザイナー、声優など予定
キャラクターへのなりきり度、衣装、パフォーマンス(エンターテインメント性)
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